Mittwoch, 29. Mai 2013
Sommerserver 2013
Am Freitag startet der Sommerserver 2013. Die Voranmeldung ist ab jetzt möglich.
Sommerserver 2013
Start: Freitag, 31. Mai 2013 um 17 Uhr
Spielgeschwindigkeit: 10x
Gewinnen
Es gibt kein festes Spielziel. Alle aktiven Spieler haben die Chance zu gewinnen.
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Für je
5.000 erspielte Punkte bekommst du ein "Los". Je aktiver du spielst desto mehr Lose.
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Am Ende verlosen wir unter allen Losen 5x
250 Credits
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Außerdem bekommt
jeder aktive Spieler in seinem Hauptaccount eine
exklusive Auszeichnung.
Bonusziel 1: Wettkampf-Siege
Die Spieler mit den meisten Top 3-Platzierungen
bei Wettkämpfen gewinnen! *
Preise:
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 1. Platz: 100 Credits
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 2. Platz: 75 Credits
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 3. Platz: 50 Credits | | Bonusziel 2: Zutaten-Sammler
Die Spieler mit den meisten Zutaten Wasser, Haferflocken
und Eisteepulver zusammengenommen gewinnen! **
Preise:
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 1. Platz: 100 Credits
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 2. Platz: 75 Credits
![-](http://www.schoolwars.de/new_images/img/icons/arrow_text.png) 3. Platz: 50 Credits |
Im
Forum konnten vorab Vorschläge für Bonusziele gemacht werden.
Besonderheiten des Sommerserver 2013
- Höhere Spielgeschwindigkeit: 10x
- Eigene Skillzeiten (1/10 der S5-Zeiten) [
Info]
- Max. Skilldifferenz 350 [
Info]
- Jobs erfordern nur 1/3 der Ausführungen für Boni/Freischaltung des nächsten Jobs
- Erträge von Jobs und Haustieren sind 5x höher
- Taschengeld der Freunde ist höher
- Geld- und Ansehensgewinn von Wettkämpfen sind 5x höher
- LMV-Zeit fällt 10x schneller
- Wegzeiten zu Freunden sind 10x kürzer
- Wählen eines Schülersprechers ist nach 14 Tagen möglich
- Items bis einschließlich Klasse 7 kosten keine Credits
- Drei exklusive Wettkämpfe: Fotografieren (Kl. 7), Fußball (Kl. 9) und Volleyball (Kl. 11)
* Bonusziel 1: Es geht darum möglichst viele Wettkämpfe mit Platz 1, 2 oder 3 zu gewinnen. Platz 1 - 3 zählen jeweils gleich viel, es geht nur darum möglichst oft einen der Top 3-Plätze zu haben. Bei Gleichstand geht es nach den dabei gemachten Punkten, anhand derer die jeweilige Platzierung ermittelt wurde. - Tipp: Nimm einfach an möglichst vielen Wettkämpfen teil und schaue, was beim jeweiligen Wettkampf gefordert ist und versuche dies bevorzugt zu skillen.
** Bonusziel 2: Wasser, Haferflocken und Eisteepulver zählen gleich viel. Wer davon zusammen am meisten hat gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet das Los.
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